呱奇少儿编程的课程体系
机器人编程
机器人是未来辅助我们生活和工作的帮手,指挥和操控机器人是未来必须拥有的技能和能力。学习机器人的组装和搭建、电机、红外传感器、超声波传感器等多个硬件,完成各种智能机器人的搭建和控制。
Scratch编程
一款由麻省理工大学开发的面向少儿的简易编程开发工具,通过图形模块化的编程方式,简洁易懂,让孩子能在短时间内学会编程的基础,从此逐步迈入编程高手的行列。
Python人工智能
一种面向对象、解释型计算机程序设计语言。语法简洁清晰,具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。
C++竞赛
围绕STEAM体系深入打造的数学与技术深度结合的课程,针对数学逻辑及编程算法知识,重点培养严密的数学计算、逻辑推理及抽象空间想象的能力,为将来学习抽象理工学科打下扎实的基础。
精心设计的课堂环节
45分钟
高效课堂
温故而知新
回忆复习巩固已学课程内容
技能大学堂
拓展与本课相关课外知识面
实践出真知
老师带领完成本课案例开发
小达人过河
学生举一反三完成技能应用
总结与预知
梳理总结所学专业课程内容
知名的教学理念
纯美式少儿编程教育
记忆:是具体知识或抽象知识的辨认,用一种非常接近于学生当初遇到的某种观念和现象时的形式,回想起这种观念或现象。
理解:是指对事物的领会,但不要求深刻的领会,而是初步的,可能是肤浅的。
应用:是指对所学习的概念、法则、原理的运用。
分析:是指把材料分解成它的组成要素部分,从而使各概念间的相互关系更加明确,材料的组织结构更为清晰,详细地阐明基础理论和基本原理。
评价:是以分析为基础,全面加工已分解的各要素,并再次把它们按要求重新地组合成整体,以便综合地创造性地解决问题。
创造:不是凭借直观的感受或观察的现象作出评判,而是理性的深刻的对事物本质的价值作出有说服力的判断,它综合内在与外在的资料、信息,作出符合客观事实的推断。
各阶段数百名优秀学员案例充分验证
在教学目标上,每个课程阶段的学习都设置了相应的“出口”各阶段解学已培养出大量成功学成案例,课程体系经过教学实践的充分验证
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